Chrono Cross

Actualmente son bastantes los RPGs japoneses que se acercan por nuestra frontera, sin embargo no hace mucho que la cosa era muy diferente. Chrono Cross es una de esas joyas de las cuales muy pocos pudimos disfrutar, evidentemente nunca llegó a salir en España. De hecho hacía relativamente poco que Square irrumpía por estas tierras con su genial Final Fantasy VII para PlayStation y muy pocos conocíamos de su gran juegoteca, que iba mucho más allá que de la saga Final Fantasy. Su precuela, Chrono Trigger, quizás tubo algo más de fama, aunque por desgracia tampoco pudimos disfrutarla en castellano para la SNES, ¡qué suerte que ahora las cosas sean un poco diferentes!, ¿o no?.

La historia de Chrono Cross nos sitúa en el mismo universo que en su anterior entrega, aunque en una dimensión paralela alternativa causada por el impacto de cierta criatura alienígena (que en Chrono Trigger se hacía llamar Lavos). En este universo alternativo se nos pone en el papel de Serge, un chico con la curiosa habilidad de  viajar entre dos dimensiones. En una de ellas Serge lleva una vida de lo mas normal, sin embargo, en la otra su vida habría acabado tras un misterioso accidente. Entre viaje y viaje por las dos dimensiones, Serge se hará con un poderoso enemigo, Lynx, quien ansía por encima de todo poseer su curiosa habilidad.

Gráficamente Chrono Cross es una auténtica delicia. Con una temática similar a la de Final Fantasy VII, aunque con un estilo más manga y por tanto más colorista, está muy por encima de juegos que salieron bastante después. Los personajes, de modelado minucioso, se mueven con gran fluidez, tanto en la batallas como en el modo normal. Los escenarios, al igual que en Final Fantasy VII, son pre-renderizados y con una calidad bastante buena, y mucho más vivos pues nos encontraremos con lugares más poblados, tanto en los pueblos como en los exteriores. Los pueblos estarán llenos de gentes y en los exteriores podremos ver diversa fauna.

La música vuelve a correr a cargo de Yasunori Mitsuda, con lo cual sobra decir que podremos disfrutar de fantásticas melodías, destacando por encima de todo la melodía introductoria, un tema sobresaliente que hace que te apetezca ver la intro una y otra vez aunque sólo sea para escucharla.

Aunque lo mejor de Chrono Cross, como suele ocurrir en la mayoría de los grandes juegos, es su sistema de juego. Como secuela de Chrono Trigger hereda lógicamente algunos elementos, como la posibilidad de ver a tus enemigos cuando recorremos los distintos escenarios. Los combates no se producen hasta que no entremos en contacto con ellos, tras lo cual y con un efecto de luz azul pasaremos al campo de batalla.

En la batalla manejaremos a 3 personajes de entre los más de 40 disponibles. El personaje activo puede golpear con su arma un número determinado de veces, en función de una barra que se recupera con las acciones del resto del grupo, y que tendrá un determinado gasto en función del tipo de ataque o magia que lancemos. Cada golpe que demos nos permitirá usar magia de un nivel mayor, que previamente deberemos haber equipado. Este sistema parece un tanto complejo al principio, pero lo cierto es que es uno de los sistemas más activos, completos y entretenidos que haya visto en un juego de este estilo y garantiza que sea muy difícil cansarse de luchar, algo bastante común en los RPGs japoneses.

La cantidad de personajes disponibles nos garantiza además de una gran variedad para elegir, tramas alternativas que dan mucha más profundidad al guión principal del juego, y que además no permitirá disfrutar de un montón de finales alternativos.

Puntuación: 9.4

Ficha Técnica

  • Desarrollador: Square
  • Distribuidor: Square, Electronic Arts
  • Diseño: Hiromichi Tanaka, Masato Kato
  • Guión: Masato Kato
  • Música: Yasunori Mitsuda
  • Fecha de lanzamiento: 18 Noviembre de 1999 Japón, 15 de Agosto de 200 Norte América.
  • Versión comentada: PSX
  • Otras versiones disponibles: no

Capturas PSX

Pantalla de inicio de Chrono Cross Escena introductoria Visitando la tienda de la aldea Combate en la playa

Enlaces de interés

Fuente: http://www.nacionarcade.net
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