Los inolvidables (III): Tetris
No voy a ahondar en la historia de Tetris, porque creo que en el artículo dedicado a Alexey Pajitnov ha quedado mas o menos todo dicho. Sin embargo Tetris es uno de esos juegos de los que es imposible parar de hablar, pues siempre está muy presente en la memoria de todos los que jugamos videojuegos. Ha sido un antes y un después para los “juegos tipo puzzle”, ha marcado una época y es el juego más versionado de toda la historia, amén también de ser fuente de inspiración para decenas de juegos que se han inspirado en la mecánica del mismo.
Así pues, en este artículo no hablaré de la historia de Tetris, sino que analizaré un poco por encima los dos Tetris más populares y con los que comenzó la verdadera tetrismania: Tetris de Atari (la versión arcade) y Tetris para GameBoy. Además intentaré dar con algunas de las claves de su gran éxito y el por qué de tantas conversiones y juegos inspirados en esta obra maestra atemporal.
Tetris Atari
Para mi es sin lugar a dudas la mejor versión de Tetris, no se si lo es por nostalgia o por las miles de pesetas, que era lo que manejábamos en aquella época, que me fundí en aquella endemoniada maquinita.
Su jugabilidad era lo que despuntaba por encima de otras versiones que había salido con anterioridad para ordenadores personales. La posibilidad de mover la pieza en el último instante o incluso girarla te daba ese margen error necesario para apurar al máximo la jugada, y por supuesto dejar boquiabierto al público asistente al evento, pues normalmente siempre había alguien pegado a la maquinita viendo lo que hacía uno.
El juego constaba de un sólo modo, el cual consistía en ir pasando fases con un nivel de dificultad creciente, intentando conseguir el número de líneas que te marcaba cada nivel. Eso sí, existían tres tipos de niveles: normales, los que tenían una barra alrededor para disminuir el campo de juego y otro en el que iban apareciendo cuadratitos de forma espontánea, y que siempre se colocaban en el lugar más oportuno (sí, justamente cuando estabas a punto de hacer ese deseado Tetris).
Por supuesto cabe destacar la que ya es un clásico de los videojuegos, su música, y que ha quedado en la memoria de todos como la “música del Tetris”.

Tetris GameBoy
Como ya comenté en el artículo dedicado a Pajitnov, la versión para GameBoy es la que irremediablemente lanzó a la franquicia Tetris al estrellato y además hizo que las pequeñas portátiles de Nintendo se vendiesen como churros.
Es una versión bastante simple, como consecuencia de ser de las primeras, con gráficos monocromáticos, tres músicas y 10 niveles de dificultad. Entre lo más destacado, el modo para dos jugadores mediante la conexión de dos GameBoy, y cuyo vencedor era al mejor de siete partidas.

Las claves
Resulta bastante complicado explicar como algo tan simple como Tetris haya funcionado tan bien, y sin embargo la simpleza es una de esas claves, pues Tetris es un juego al alcance de cualquiera y en muy poco minutos cualquier jugador se hace con la mecánica del mismo.
El hecho de que fuese un juego tremendamente exportable a otra plataformas también es otra de las claves de su éxito, y es que no hay ordenador, consola o teléfono móvil que no tenga su propio Tetris.
Y por último, y no por ello menos importante, a los sere humanos (que no somos todos) no encanta debanarnos los sesos con los compecabezas intentandor crear orden a partir de caos, y esto no es que lo diga yo (que bien podría ser) sino el propio Rogers.
El más versionado
Con un éxito tan apabullante es lógico que a un juego le salgan clones por todas partes, pero lo de Tetris es punto y a parte. Evidentemente hubo una segunda parte, desarrollada por el propio Pajitnov y que nos proponía una nueva idea de Tetris con una vista aérea y la posibilidad de girar las piezas en más direcciones, Welltris. Fue todo un éxito, de hecho apareció entre los más vendidos de ese año, pero para nada iguala lo de Tetris.

Entre los clones destacan: Bombliss, Tetris 2, Tetris Attack, 3D Tetris, Tetris Plus, Tetris Plus 2, Tetrisphere, Tetris Worlds, …, y decenas de Tetris para los que no tengo espacio en este artículo. Pero no todos son clones. Tetris además ha creado una nueva categoría, los juegos tipo Tetris, juegos que usan una mecánica muy parecida a la del propio Tetris: Columns, Klax, Doctor Mario, Puyo Puyo, …, y aunque la lista no es tan larga tampo tengo tiempo para ponerla en este artículo.
Con todo esto está clara la influencia que Tetris ha tenido en los videojuegos y la importancia de la simpleza frente a la complicaciones de los juegos que hoy en día se empeñan en vendernos los desarrolladores actuales. ¡Si es que no hay manera, con fácil que es echar una miradita al pasado!.
Fuente: http://www.nacionarcade.net
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